venerdì 10 maggio 2013

Nokia Asha 501



Nel corso di una conferenza stampa a Nuova Dehli, Nokia ha annunciato il suo nuovo Asha 501, uno “smartphone” full touchscreen basato sulla nuova “Asha platform” che sfrutta appieno gli investimenti fatti dalla società finlandese in Smarterphone, acquisita nel 2012, e prende le migliori caratteristiche della Serie 40. Il risultato è una nuova interfaccia utente  innovativa, veloce, reattiva e, soprattutto, facile da usare. Gli sviluppatori potranno creare applicazioni per il Nokia Asha 501 che saranno anche compatibili con i futuri dispositivi basati sulla nuova piattaforma Asha."Asha Platform", si legge in una nota, "è progettata specificamente per rendere l'esperienza d'uso più veloce e reattiva e per supportare gli sviluppatori nella creazione, pubblicazione e commercializzazione più efficace delle applicazioni realizzate appositamente per questa nuova generazione di smartphone. "
                                   
Asha 501 integra una versione aggiornata del Nokia Xpress browser che, grazie alla tecnologia di compressione cloud è in grado di ridurre i consumo di dati fino al 90 per cento. Non mancano, inoltre, applicazioni come Facebook, Twitter, instant messaging, Weather Channel e giochi realizzati da Gameloft. Sono inoltre disponibili per il download gratuito 40 titoli di EA Gamesper un valore di 75 euro. WhatsApp e altri key partners stanno lavorando per portare le apps sui nuovi Asha. 

Esso è disponibile sia in versione mono SIM sia in versione Dual SIM con tecnologia “Easy Swap” che permette di cambiare scheda senza spegnere il cellulare. Sono supportate le reti GSM 900/1800 o GSM 850/1900. Tra le altre caratteristiche troviamo una fotocamera da 3.2 megapixel, un display capacitivo da 3 pollici con risoluzione QVGA, 128MB di memoria flash, 4GB di memoria integrata espandibile, connettività WiFi, Bluetooth, micro USB, jack audio da 3.5mm e batteria in grado di assicurare 48 giorni in standby (26 per la versione Dual SIM). Le dimensioni del Nokia Asha 501 sono di 99.2 x 58 x 12.1 mm per 98 grammi di peso (98.2 grammi per Dual SIM).          
                                     
L'inizio della vendita nei negozi del nuovo Nokia Asha 501 è previsto per Giugno. Il prezzo suggerito è di 99 dollari americani, tasse e sovvenzioni escluse. Il Nokia Asha 501 sarà disponibile, in sei varianti di colore: Rosso brillante, Verde brillante, Ciano, Giallo, Bianco e Nero.

   
Nel frattempo che esca vi lascio con dei video.Spero siano di vostro gradimento.








La felicità?Ce la dice la nostra app!


Un team di ricercatori dell’Università di Cambridge ha realizzato“Emotion Sense”un’app gratuita che permette di rilevare gli sbalzi d’umore ed il livello di felicità combinando una serie di dati.
In particolare, l’applicazione sfrutta il fatto che gli smartphone sono in grado di raccogliere sempre più informazioni su dove siamo, sul livello di rumorosità dell’ambiente in cui ci troviamo, quanto ci stiamo muovendo e con chi stiamo comunicando. Successivamente tutte queste informazioni vengono confrontate con il “mood” dichiarato dall’utente tramite una serie di domande elaborate da psicologi.








L’utente viene invitato a marcare il suo stato d’animo su una "griglia emozionale" e, a seconda delle risposte, lo smartphone svolge una breve indagine per dichiarare lo stato emozionale. Tramite un riferimento incrociato delle due serie di dati, gli sviluppatori sperano che si possano accumulare record precisi su ciò che muove i picchi emotivi delle persone, mostrando, ad esempio, quando sono più suscettibili a stress o quando si sentono più rilassati . Ciò potrebbe rivelarsi particolarmente utile per aiutare le persone che hanno bisogno di supporto psicologico specialistico.
“In background, gli smartphone raccolgono costantemente dati e possono essere trasformati in uno strumento medico e psicologico. Qualsiasi smartphone è ora dotato di numerosi sensori che possono raccontare aspetti della vostra vita, come il nostro livello di attività o quanto siamo stati socievoli nelle ultime 24 ore. A lungo termine, speriamo di essere in grado di estrarre i dati in modo che, ad esempio, possa essere utilizzato per scopi terapeutici”, ha affermato Neal Lathia, ricercatore associato del Laboratorio di Informatica dell'Università.

C'è da dire però che gli inventori di quest'app per ora l'hanno voluta mettere solamente sul Google Store, questo sta a dire che potrà essere installata solamente da dispositivi Android.

domenica 21 aprile 2013

Samsung Galaxy SIV MINI


Il Samsung Galaxy S4 debutterà nei negozi italiani a partire da fine aprile ma chi desidera acquistarne la versione “Mini” dovrà attendere un altro po’. Secondo quanto si apprende infatti su Sam Mobile, Samsung avrebbe rinviato il lancio del Galaxy S4 Mini fino a metà luglio.
Nei piani del gruppo sudcoreano vi era a quanto pare un debutto di tale versione dello smartphone fissato intorno al 20 maggio, invece a causa di motivi non conosciuti sarà necessario aspettare fino alla ventinovesima settimana dell’anno, ovvero tra il 15 e il 21 luglio. Probabilmente Samsung vuole attendere un lasso di tempo maggiore tra il lancio del modello top di gamma e quello proposto, invece, a un prezzo più economico, nel tentativo di spingere le vendite del primo – che si ricorda sarà acquistabile a 699 euro.


Il Samsung Galaxy S4 Mini dovrebbe montare un hardware meno performante del dispositivo top di gamma: le fonti vicine all’azienda parlano di uno smartphone con display da 4,3 pollici e risoluzione HD, un processore quad-core, una fotocamera con sensore da 8 megapixel, Android 4.2.2 Jelly Bean come sistema operativo e supporto alla connettività Wi-Fi e Bluetooth. A quanto pare, il Mini arriverà nei negozi in due varianti, ovvero una classica e una dual-SIM, con quest’ultima che monterà però una CPU dual-core.
Il Samsung Galaxy S3 Mini è stato introdotto sul mercato a cinque mesi di distanza dal lancio del Galaxy S3, dunque per la nuova generazione di device l’azienda starebbe cercando di ridurre i tempi facendo trascorrere solo due mesi e mezzo circa tra l’arrivo dell’uno e dell’altro.
Nel frattempo che esca vi lasciamo con un'immagine del "grande" e del "piccolo"

Wii Mini


Il Wii Mini è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda Nintendo, lanciata sul mercato il 7 dicembre 2012 in Canada e il 22 marzo 2013 in Europa, come restyling del Wii. L'annuncio dell'uscita della console è arrivato tramite la possibilità del pre-ordine della stessa sul sito internet del rivenditore canadese di Best Buy Canada, sul quale è possibile vedere anche delle immagini della stessa console.
Il costo della console in Canada è di 99$ e i colori disponibili inizialmente sono rosso e nero. La console non supporta i servizi online come la Nintendo Wi-Fi Connection e la WiiConnect24. La console non è retrocompatibile con il Nintendo GameCube e non è possibile collegare il controller GameCube.

Wii Mini.png
ProduttoreNintendo
TipoConsole
GenerazioneSettima (Resyling Nintendo Wii)
In venditaCanada 7 dicembre 2012
Europa 22 marzo 2013
Supporto di
memorizzazione
Disco ottico Wii
Dispositivi
di controllo
Wiimote, Nunchuk, Wii Classic Controller, Wii Balance Board,Wii MotionPlus, Wiimote Plus,Wii Zapper
Servizi onlineNon supportati
PredecessoreNintendo Wii
SuccessoreWii U

mercoledì 3 aprile 2013

Playstation4 #2



Ecco un approfondimento riguardante la Playstation4:
Dimenticate tutte le precedenti Playstation perchè quella in progetto è decisamente differente: estetica minimalista e costruita con materiale trasparente, mai visto nel campo delle piattaforme di gioco. Bluetooth integrato, controller intelligenti muniti di display LCD, e un elegantissimo pannello di controllotouch screen integrato alla console. Cosa resta invariato? Il pulsante di accensione laterale, la forma dei controller e la dimensione dei dischi di gioco inveriata. E’ vero, si tratta solo di un concept, ma avere nuovi orizzonti e prospettive diverse non fa mai male.

PlayStation 4, la presentazione senza la console

Il realizzatore è il designer asiatico Tai Chiem, già famoso per il suo progetto riguardo un innovativo MacBook 3D e altri lavori in ambito automobilistico. Questa volta si è cooncentrato sul mondo delle piattaforme di gioco ed ha ideato una Play Station di quarta generazione, non ha trascurato nessun dettaglio:
design elegantissimo con un vano per dischi lucido, di colore nero. La più grande innovazione? La superficie della console è totalmente trasparente ed è caratterizzata da una griglia di controllo touch screen, accompagnata dalle classiche icone di comando della Sony.
La PS4 sarà la prima console di casa Sony a regalare al giocatore un’esperienza di gioco senza “vincoli”: i controller funzionano mediante connettività Bluetooth 2.0, quindi non è necessario l’ausilio di nessun cavo.
Inoltre, ogni controller presenta un display trasparente che, quando attivato consente all’utente di visualizzare delle funzioni di gioco, magari delle miniature dei livelli disponibili con il gioco in uso così da consentire all’utente di selezionare una dimensione -o un comando- semplicemente toccando la rispettiva anteprima.
Design davvero accattivante, ma potrebbero esserci dei problemi nella realizzazione: la massima trasparenza della console e dei controller darebbe vita ad una serie di problemi legati ai riflessi, così l’immagine mancherebbe di nitidezza.
A questo proposito vi sono due soluzioni, la prima è quella di aggiungere un bordo metallico sia alla console che ai controller, più che metallico, magari infibra di carbonio, così da non ridurre la sensibilità del joystick. La seconda soluzione prevede costi più alti e vede l’utilizzo della tecnologia quasi inedita, utilizzata per la prima volta dalla Samsung per i suoi cellulari Wave, ovvero l’utilizzo di schermi amoled costituiti da 3 strati:
il classico display costituito da vetro temprato, lo strato munito di sensore sensibile al tocco (touch screen) e infine, il display amoled che garantisce immagini nitide, alte risoluzioni e nessun riflesso così da garantire ottime immagini da qualsiasi angolazione, insomma, sembra una soluzione un po’ esagerata per i mini display dei controller.
Più che un semplice concept, quella di Tai Chiem sembra più una grossa sfida rivolta alla casa produttrice Sony, l’idea è grandiosa, ma come riusciranno i cervelloni della Sony ad inserire il dispositivo blu ray? Sarebbe una rinuncia che la Sony non vorrà fare perchè significherebbe fare qualche passo indietro ed eliminare una potenzialità offerta dall’attuale PS3.
L’idea del touch screen sulla superficie è decisamente cool, ma forse genererebbe troppo calore, non supportabile dalla scheda per l’elaborazione grafica e inserire ventole per il raffreddamento sarebbe impossibile dato i materiali di produzione.
Questo concept ha vinto diversi premi ma ha innescato anche numerose polemiche e non solo sulla fattibilità che dopo vari studi sembra essere possibile, le vere polemiche nascono sui costi e gli sprechi. Molti si chiedono, “a cosa serve un display LCD o peggio, una griglia touch screen se si ha a disposizione unTV LCD ad alta risoluzione?” Probabilmente chi si chiede questo non sa che il lusso è sfarzo e lo sfarzo è quasi sempre superfluo.


FIFA 14


PES 2014 vanterà del motore grafico Fox Engine e di una gestione totalmente rinnovata dei contrasti tra i giocatori; di conseguenza siamo rimasti in attesa della risposta di Electronic Arts. che è giunta quasi immediatamente.
E’ il produttore esecutivo del gioco David Rutter a sbilanciarsi e anticipare così alcune delle features principali di FIFA 14, sottolineando peraltro che EA ha tutta l’intenzione di potenziare il comparto in rete.


ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG


Assassin's Creed IV Black Flag img speciale.png

Assassin's Creed IV: Black Flag è un videogioco prodotto da Ubisoft. È il sesto capitolo della serie originale di Assassin's Creed e sia prequel che sequel di Assassin's Creed III. Sarà pubblicato per PlayStation 3Xbox 360PC e Wii U il 29 ottobre 2013 negli Stati Uniti e il 31 ottobre in Europa. In un secondo momento anche per PlayStation 4 e la nuova console Microsoft non ancora annunciata. Il videogioco è costato 4 milioni di dollari.
Il protagonista sarà Edward Kenway, padre di Haytham Kenway e nonno di Connor Kenway. La storia si svolgerà cronologicamente prima di Assassin's Creed III, nel bel mezzo di guerre piratesche. Saranno presenti pirati realmente esistiti e il ruolo delle battaglie navali aumenterà considerevolmente rispetto a quanto lo erano in Assassin's Creed III. Nel gioco è presente anche il personaggio storico Barbanera.

SviluppoUbisoft Montreal
PubblicazioneUbisoft
SerieAssassin's Creed
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii U:
Flags of Canada and the United States.svg 29 ottobre 2013
Flag of Europe.svg 31 ottobre 2013
Flag of the United Kingdom.svg 1º novembre 2013
PlayStation 4:
ColoredBlankMap-World-10E.svg TBA
GenereAvventura dinamica, stealth
TemaPirateria nei Caraibi
Modalità di giocoGiocatore singolo,multigiocatore
PiattaformaXbox 360, PlayStation 3,PlayStation 4, Microsoft Windows, Wii U
Distribuzione digitalePlayStation Network
Motore graficoAnvilNext
Motore fisicoHavok
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Fascia di etàACB: MA
BBFC: 15
ESRB: M
PEGI: 18
USK: 16
Periferiche di inputtastiera, mouse, Sixaxis oDualShock 3, Gamepad
Preceduto daAssassin's Creed III


BATTLEFIELD 4


Battlefield 4 è un videogioco sparatutto in prima persona di prossima uscita sviluppato da DICE e pubblicato da Electronic Arts, che uscirà nell'Ottobre 2013,due anni dopo il suo predecessore: Battlefield 3.
Il gioco è stato presentato durante la Game Developers Conference del 2013, in un evento dedicato e secondo quanto promette Dice, la modalità campagna sarà ben più drammatica, coinvolgente e credibile rispetto all'episodio precedente; il nuovo motore grafico, il Frostbite 3, è assai migliore rispetto al precedenteFrostbite 2 e promette spettacoli per gli occhi. La demo presentata al GDC( mostrata per PC), della durata di circa un quarto d'ora, dimostra la migliorata realizzazione dei personaggi in termini di poligoni e espressività, un ulteriormente migliorato sistema di illuminazione e un dettaglio maggiore negli ambienti. Electronic Arts ha rivelato che la demo di Battlefield 4 è stata mostrata sulla nuovissima scheda grafica AMD Radeon HD 7990 (attualmente non in commercio) che competerà con la GTX Titan di Nvidia.

                                                                                                                                                                                                                             
Ecco 17 minuti di gameplay del nuovissimo gioco:

giovedì 14 marzo 2013

PlayStation4

Innanzitutto analizziamo quello che è stato detto. La PS4 si farà e si farà in tempi relativamente brevi, visto che la sua uscita, quantomeno su territorio nipponico ed americano, è prevista entro il periodo natalizio del 2013. Questa è già una base di partenza importante, visto che soltanto l'anno scorso Sony affermava di non avere ancora piani relativi alla next gen, quando invece si speculava già alacremente riguardo ad una fantomatica Xbox 720.

Sony, quindi, ci sarà prima di quanto si credesse. Ed è stata anche la prima a mostrare le proprie carte, ovviamente non tutti gli assi nella manica, ma senza ombra di dubbio il segnale c'è, ed è forte e chiaro.

Le specifiche della console
Tra i primi a salire sul palco del Manhattan Center l'altra sera, abbiamo potuto ascoltare le dichiarazioni di Mark Cerny, lead system architect di PS4, il quale ha subito messo in chiaro che la nuova console di Sony sarà basata su una archittetura pc-like di fascia alta. I primi dati mostrati parlano di una cpu della famiglia X86, una GPU customizzata, ben 8 GB di Ram GDDR5 unificata ad alta velocità. Andando più nel dettaglio, basandoci su quanto trapelato, la CPU sarà della famiglia AMD Jaguar a 64 bit e potrà contare su 8 core mentre la GPU, ovviamente sempre AMD Radeon, raggiungerà una potenza computazionale di 1.84 TFLOPS, dato che la posiziona al livello di una medio-buona GPU per PC da gioco. La console sarà dotata di un hard disk di serie, come già era stato per PS3, con tutti i benefici per gli sviluppatori che questa scelta comporta. Il lettore bluray questa volta sarà un 6x, quindi 3 volte più veloce di quello che equipaggia PS3 e che tante volte è stato additato come fonte di problemi, a causa della sua cronica lentezza. Ovviamente non mancheranno tutta una serie di connessioni ed intefacce, a partire dall'adozione dello standard USB 3.0, del WiFi di classe n (PS3 arrivava allo standard g) mentre per quanto riguarda il bluetooth pare che si manterrà lo standard 2.1, in primis per la connessione del nuovo pad, di cui parleremo nel prosieguo dell'articolo. Sostanziale similitudine con la precedente console per quanto riguarda la scelta delle connessioni audio/video, con hdmi, multi uscita analogica e presa ottica per l'audio digitale, tendendo evidentemente la mano a coloro che ancora non possono contare su amplificatori multicanale moderni, dotato di ingressi ed uscite hdmi. Interessante la presenza annunciata di un coprocessore che sarà esclusivamente dedicato alla gestione di download e upload, che quindi saranno gestiti in manierà totalmente indipendente e trasparente rispetto alla normale attività della console.Nel corso della presentazione di Sony devo ammettere di essermi chiesto se poteva essere diciamo “accettabile” presentare una nuova console al mondo in pompa magna, invitando a Manhattan giornalisti da tutto il mondo e richiamando su di sè la luce dei riflettori del mondo videoludico, senza di fatto mostrare assolutamente nulla di quella che sarà la reale forma della Playstation 4. Dopo averci un pochino riflettuto penso che non solo si possa fare ma che sia stato un gesto strategicamente corretto da parte di Sony.

domenica 20 gennaio 2013

SAMSUNG GALAXY NOTE III


E dopo aver parlato di casa Apple e del Samsung Galaxy S4 , è arrivato anche il momento di dare spazio al SAMSUNG GALAXY NOTE III  :

Dato che a quanto pare la nuova CPU Exynos Octa non potrà essere pronta per Maggio, data in cui sarà commercializzato il Galaxy S4, sicuramente questo processore sarà ottimizzato e pronto per Ottobre e quindi per essere montato sul prossimo Galaxy Note 3.
Se a questo vogliamo aggiungere il bellissimo modello di display da 6.3 pollici Full HD sempre presentato da Samsung, e che i 2 Gb di RAM difficilmente saranno superati nel 2013, ecco che le caratteristiche del prossimo tabphone della casa coreana sono già belle che pronte !
Comunque, attualmente, l’unica cosa certa è che il segmento mobile di tutto le case produttrici è in continua evoluzione e quindi, dai prossimi smartphone, potremmo aspettarci di tutto e di più.




WINDOWS 8


Windows 8 è la nuova versione del sistema operativo Windows sviluppato da Microsoft ed è il successore di Windows 7. La versione finale è stata resa disponibile al pubblico il 26 ottobre 2012 come aveva anticipato Microsoft il 18 luglio 2012 durante l'annuale sales meeting. Windows 8, utilizzabile sia da PC che da tablet, è presente in quattro edizioni: Windows 8Windows 8 ProWindows 8 Enterprise e Windows RT.
Windows 8 introduce una nuova interfaccia utente basata sul linguaggio di design Microsoft, simile a quella di Windows Phone, progettata per adattarsi meglio all'input da touchscreen e utilizzabile anche con mouse e tastiera. Inoltre, l'edizione RT di Windows 8 aggiunge il supporto all'architettura di processori ARM.
Il 31 maggio 2012 è stata pubblicata l'ultima versione di anteprima prima del prodotto finale, denominata Windows 8 Release Preview.
Il 1º agosto 2012, Microsoft ha annunciato ufficialmente che la versione finale di Windows 8, compilata il 25 luglio, è stata consegnata agli OEM,specificando le date in cui essa sarà resa disponibile anche agli abbonati MSDN, TechNet e Volume License.


Windows 8 introduce un'interfaccia utente nel linguaggio di design Microsoft ampiamente riprogettata, ottimizzata per i touchscreen, ma utilizzabile anche con mouse e tastiera. Il menu Start è stato sostituito con una nuova schermata simile a quella di Windows Phone 8, denominata schermata Start, che presenta principalmente una griglia scorrevole di riquadri, oltre al nome e all'immagine dell'utente nell'angolo in alto a destra. È la prima schermata mostrata all'avvio del sistema, e rimane accessibile attraverso l'angolo in basso a sinistra dello schermo, con un clic sul pulsante di accesso rapido Start, oppure con la pressione del tasto Windows sulla tastiera. L'utente può comunque passare al desktop tradizionale facendo clic sul riquadro Desktop o su un riquadro relativo ad una qualsiasi applicazione di tipo desktop, come Esplora file.
I riquadri animati assomigliano a delle mattonelle che, oltre a eseguire un'applicazione con un clic o un tocco su uno di essi, spesso visualizzano al loro interno dati aggiornati in tempo reale, senza dover necessariamente avviare l'applicazione: per esempio, il riquadro Meteo visualizza senza l'input dell'utente informazioni relative alla situazione meteorologica corrente.L'utente può disporre a piacere i riquadri, e può ridimensionarne la maggior parte dalla barra delle opzioni che compare facendo clic destro su un riquadro, o toccando il riquadro e trascinandola leggermente.
L'interfaccia incorpora anche una nuova barra dei menu sul lato destro dello schermo nota come la barra dei pulsanti di accesso rapido, a cui si può fare accesso da qualsiasi app o dal desktop effettuando lo scorrimento sul lato destro di uno schermo touch o di un touchpad compatibile, o toccando uno degli angoli destri dello schermo. La barra dei pulsanti di accesso rapido contiene le icone per la ricerca, la condivisione, l'accesso alla schermata Start, la gestione dei dispositivi e le impostazioni. Le app possono integrare altre icone nella barra dei pulsanti di accesso rapido per un accesso coerente a certe funzionalità.



Ecco invece Windows 8 su dispositivi mobili (Nokia Lumia 920) :

LA NUOVISSIMA VERSIONE ANDROID 5.0. KEY LIME PIE


android-5-key-lime-pie
Affiorano in rete le prime immagini, ovviamente tutti dei render, di come potrebbe essere Android 5.0 Key Lime Pie. Un render, soprattutto in questo caso, è partorito dalla mente di un grafico che formalizza la sua idea di qualcosa, ma non per forza aderente alla realtà. Quindi queste immagini che vi presentiamo vanno prese così come sono, senza nessuna aspettativa.

Home Screen

Quella che possiamo vedere qui di seguito è la nuova concezione di come potrebbe essere la home screen di Android 5.0. Niente widget, niente launcher. Google Now al centro e tutte le applicazioni a seguire. Un concetto sicuramente familiare, ma forse l’ideatore di questi rendering avrebbe voluto un altro telefono al posto di un Android? Possibilmente si o no, ma comunque la grafica almeno di questo rendering è molto carina. In dettaglio più avanti vedremo qualcosa che sarà più interessante.
rsz_android_5_screens
A sinistra della home ed a destra avremo rispettivamente la Widget Board e la App Board. Niente launcher e Google Now al centro di tutto. Come detto rimane un concetto, il parto concreto di una idea fine a sé stessa.

Dialer rinnovato

Anche il dialer di Android 5.0 è stato rivisto in gran parte dall’autore delle immagini che state vedendo: sarà molto pulito, bianco e riprenderà comunque lo schema di quello di Android 4.2. Almeno per il dialer non ci sono particolari novitàDialer
.

Registro chiamate

Il registro delle chiamate ha l’aspetto di quello di Jelly Bean ma anche si tinge di bianco, mentre lo scrolling è totalmente rinnovato. Infatti le informazioni in alto eseguiranno un “flip” all’indietro quando scorreremo verso il basso, mentre l’ultima comparirà in modo analogo da sotto.
TILT-RecentCall

Menu impostazioni contestuale

L’artista in questo caso si esprime rivoluzionando in toto il menu delle impostazioni, almeno esteticamente. Non vuole proprio una tendina che compare dal basso, ma una pagina che contestualmente visualizza tutte le impostazioni disponibili in base all’applicazione in foreground, ossia in primo piano. Ed inoltre questo sarà raggiungibile semplicemente alzando la pagina che si cela al di sotto., come potete immaginare guardando la seguente immagine.
Settings-RecentCall

Schermata delle chiamate in arrivo ridisegnata

Questa nemmeno si discosta da Jelly Bean 4.2, ma, in particolare, il cerchio al centro è contornato a sinistra da onde verdi per l’accettazione della chiamate, mentre a destra di rifiuto per la stessa. Non male.
Incoming-Call

L’artista, perché trattasi di tale anche se le sue opere sono tali, ci tiene in modo particolare a sottolineare che queste, oltre ad essere il parto della propria immaginazione, non sono immagini ufficiali, solo fantasia concretizzata. Si è voluto esprimere del tutto liberamente ed ha lasciato anche l’idea ai designer di Google di sentirsi liberi di apprezzare quanto da lui fatto. Addirittura lancia il consiglio di tenere ben a mente quanto è stato disegnato e che possibilmente tutto venga concretizzato.
Che quest’opera possa suggerire in qualche modo l’operato futuro di Google? Possiamo solo essere sicuri di una sola cosa, non vedremo mai il declino dei launcher Android, né stock né custom, ma in questo mondo, chi può dire l’ultima parola se non Google?

IPHONE 5


Caratteristiche tecniche
ProduttoreApple
TipoSmartphone
RetiGSM Quad-band(850/900/1800/1900 MHz)
ConnettivitàGPRS, EDGE, UMTS, DC-HSDPA, HSUPA, HSPA+,LTE, A-GPS, GLONASS, Wi-Fi, Bluetooth, USB
DisponibilitàBandiera dell'AustraliaBandiera del CanadaBandiera della GermaniaBandiera della FranciaBandiera del Regno UnitoBandiera di Hong KongBandiera del GiapponeBandiera di SingaporeBandiera degli Stati Uniti 21 settembre 2012
Bandiera dell'Europa 28 settembre 2012
Sistema operativoiOS 6.0.2 (introdotto sul mercato con iOS 6.0)
SuonerieiTunes Store via iTunes, creazione personalizzata con GarageBand(polifoniche)
VideocameraFotocamera posteriore (iSight) da 8 mpx retroilluminata, munita di protezione con lente in cristallo di zaffiro invece del vetro, capace di registrazione video in Full HD 1080p, autofocus, flashLED
Fotocamera anteriore (FaceTime HD Camera) da 1,2 mpx con registrazione inHD a 720p
MultimediaFotocamera, videocamera, videochiamata, lettore multimediale
AlimentazioneAccumulatore litio-polimero3.8V – 5.45Wh – 1440mAh
CPUApple A6 GPU Triple-Core PowerVR SGX 543MP3
MemoriaMemoria flash da 16, 32 o 64 GB
Schermo4" (diagonale)
Risoluzione1136x640 Pixel
326 ppi
Dimensioni123,8 mm x 58,6 mm x 7,6 mm
Peso112 g
TouchscreenCapacitivo e Multi-touch

iPhone 5  è il sesto smartphone sviluppato da Apple.
Questo dispositivo è il sesto iPhone commercializzato dalla casa statunitense e, a differenza del suo predecessore, ha uno schermo più ampio da 4 pollici(rispetto al tradizionale schermo da 3,5 pollici) e un nuovo connettore, più piccolo, a 8 pin (rispetto a quello precedente a 30 pin). È anche più leggero (20%), più sottile (18%) e con un volume inferiore del 12% rispetto a quello dell'iPhone 4S. Monta un nuovo processore, l'Apple A6, che duplica le prestazioni rispetto alla generazione precedente. È il primo iPhone che supporta la tecnologia 4G (LTE) e ha uno schermo con un aspect ratio 16.9 e Gorilla Glass 2 che è fino al 20% più sottile, ma garantendo le stesse caratteristiche di resistenza ai graffi del precedente modello. E' disponibile nelle colorazioni nero ardesia e bianco argento.






Il prodotto è stato presentato il 12 settembre 2012 allo Yerba Buena Center for the Arts di San Francisco da Tim Cook. In Italia è stato posto in commercio dal28 settembre 2012.

Storia commerciale [modifica]

Il successo di prevendite del suo predecessore viene superato in breve tempo (da ricordare che l'IPhone 4S aveva avuto un piccolo successo commerciale, molto inferiore a quello dell'IPhone 4), infatti i preordini sono terminati in circa un'ora e i tempi di consegna sono aumentati fino a 6 settimane.Secondo una dichiarazione ufficiale da parte di Apple sono stati preordinati due milioni di terminali nelle prime 24 ore. Apple ha dichiarato di aver venduto 5 milioni di esemplari nel primo fine settimana di commercializzazione. Eppure oggi, dopo un primo successo iniziale, a causa della sempre più forte crisi e del sempre più alto prezzo del nuovo iPhone, si è notato come il primato dell'iPhone in Europa si stia lentamente sgretolando. Le vendite del nuovo smartphone sono state danneggiate dall'economia sempre più debole e secondo le recenti statistiche, il settore degli smartphone è ora dominato da Google grazie alla nuova piattaforma Android. Pare quindi che l'Apple stia pagando per aver immesso in un mercato già molto debole, un telefono fin troppo costoso per la maggior parte della popolazione, e quindi sono già in molti a dire che il futuro iPhone 6 pagherà ancora più conseguenze. Quindi oggi si parla di una società Apple in crisi e a corto d'idee innovative e diverse da quelle precedenti Infatti il numero di vendite nel quarto trimestre del 2012 vede l'IPhone 5 calare nelle vendite con 45 milioni di unità a fronte dei 62 milioni del Samsung Galaxy S3, secondo le stime di Daewoo Securities Co. .

Software [modifica]



Come con i precedenti modelli di iPhone, l'iPhone 5 utilizza il sistema operativo mobile iOS, sviluppato da Apple. L'iPhone 5 monta la nuova versione delsistema operativo, iOS 6.A novembre è stato reso disponibile l'upgrade del sistema operativo ad IOS 6.0.1

Hardware [modifica]


Le nuove cuffie EarPods in dotazione con l'iPhone 5.

Schermo [modifica]

Lo schermo misura 4 pollici e il display a cristalli liquidi ha una risoluzione di 1136x640 pixel, ed ha una saturazione dei colori maggiorata del 44%. Il touch è integrato nel display grazie ai sensori inseriti, permettendo ad Apple di eliminare uno strato (tecnlogia In-Cell). Come per i precedenti iPhone, il vetro dell'iPhone 5 è antigraffio, multi-touch, e rivestito di un materiale oleorepellente a prova di impronte. La densità di pixel è di 326 ppi (pixel-per-inch, pixel per pollice). Come i modelli precedenti, l'iPhone 5 è dotato di un sensore di luce ambiente per regolare la luminosità dello schermo automaticamente.

Tasti fisici [modifica]

Ci sono un totale di cinque comandi fisici, tra cui il pulsante Home sotto il display che riporta al menu principale, i due pulsanti del volume, l'interruttore Silenzioso sullo stesso lato e il pulsante accensione/stand-by nella parte superiore.

Audio [modifica]

Le dimensioni dei pannelli audio sono state ridotte. La qualità delle chiamate e della registrazione video è notevolmente migliorata, rispetto alle generazioni precedenti, grazie all'integrazione di 3 microfoni, posti rispettivamente in posizione frontale, posteriore e inferiore, dove i primi due lavorano in coppia e sfruttano il beamforming, permettendo di riconoscere la direzione del suono.

Video [modifica]

L'iPhone è stato dotato di un sensore posteriore iSight da 8 mpx con Autofocus il 25% più piccolo delle precedenti generazioni. La velocità di scatto è migliorata del 40% e il nuovo sensore BSI offre una qualità migliore nelle foto in posti con luminosità limitata. Supportate le funzionalità Panorama, rilevazione volti, geotagging e HDR. Il sensore è, inoltre, protetto da una lente in cristallo di Zaffiro che garantisce maggior luminosità e maggiore protezione per la videocamera. L'acquisizione video è di 1080p a 30 frame, stabilizzatore video e possibilità di acquisizione di foto durante la ripresa. Per quanto riguarda il sensore anteriore è stata inserita una videocamera FaceTime HD da 1,2 mpx con ripresa video a 720p.Anche questa videocamera ha un sensore BSI

Capacità [modifica]

iPhone 5 è disponibile in tre varianti: 16 GB, 32 GB o 64 GB. I dati vengono memorizzati su una memoria flash integrata e non vi è possibilità di espansione.

CPU e RAM [modifica]

L'iPhone 5 è fornito di nuovo processore Apple A6, fino a due volte più veloce rispetto alla precedente generazione, il dispositivo è dotato di un 1GB di RAM. Possiede inoltre una GPU tri-core.

Batteria[modifica]

Il telefono monta una batteria ricaricabile agli ioni di litio, integrata nel sistema e non estraibile, ricaricabile tramite USB o alimentatore. Le specifiche tecniche della batteria sono: 3.8V – 5.45Wh – 1440mAh.(C'è però da sottolineare che nonostante siano state aumentate le dimensioni del display e sia stato integrato un processore più potente, la batteria è rimasta la stessa dal 4S, perciò la durata di carica del device è aumentata in navigazione wifi, 3G e standby) I dati forniti da Apple per quanto riguarda l'autonomia sono: 225 ore in standby, 8 ore in conversazione su 3g, fino a 8 ore di utilizzo internet sotto 3G, fino a 10 ore sotto Wi-Fi, 10 ore di riproduzione video e 40 di riproduzione audio.

Connettore [modifica]

Apple introduce un nuovo tipo di connettore, in sostituzione del precedente a 30 pin, molto più piccolo e stretto, denominato "Lightning". Questo connettore è completamente digitale (sono stati rimossi tutti i pin analogici, ormai obsoleti) ed è composto da 8 pin, ha inoltre la particolarità di poter essere introdotto nel dispositivo in entrambi i sensi essendo double-face.

Siri [modifica]

Nell'iPhone 5, Siri è disponibile completamente in italiano grazie ad iOS 6. Siri è un'intelligenza artificiale (già disponibile con l'iPhone 4S) che premette di dialogare e interagire con esso attraverso semplici comandi vocali.

iOS[modifica]

Il 18 dicembre 2013 solo per iPhone 5 e iPad mini è stato rilasciato iOS 6.0.2 che risolve un problema relativo al Wi-Fi