venerdì 10 maggio 2013
Nokia Asha 501
La felicità?Ce la dice la nostra app!
domenica 21 aprile 2013
Samsung Galaxy SIV MINI
Wii Mini
| Produttore | Nintendo |
|---|---|
| Tipo | Console |
| Generazione | Settima (Resyling Nintendo Wii) |
| In vendita | |
| Supporto di memorizzazione | Disco ottico Wii |
| Dispositivi di controllo | Wiimote, Nunchuk, Wii Classic Controller, Wii Balance Board,Wii MotionPlus, Wiimote Plus,Wii Zapper |
| Servizi online | Non supportati |
| Predecessore | Nintendo Wii |
| Successore | Wii U |
mercoledì 3 aprile 2013
Playstation4 #2
Il realizzatore è il designer asiatico Tai Chiem, già famoso per il suo progetto riguardo un innovativo MacBook 3D e altri lavori in ambito automobilistico. Questa volta si è cooncentrato sul mondo delle piattaforme di gioco ed ha ideato una Play Station di quarta generazione, non ha trascurato nessun dettaglio:
FIFA 14
ASSASSIN'S CREED IV: BLACK FLAG
Assassin's Creed IV: Black Flag è un videogioco prodotto da Ubisoft. È il sesto capitolo della serie originale di Assassin's Creed e sia prequel che sequel di Assassin's Creed III. Sarà pubblicato per PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U il 29 ottobre 2013 negli Stati Uniti e il 31 ottobre in Europa. In un secondo momento anche per PlayStation 4 e la nuova console Microsoft non ancora annunciata. Il videogioco è costato 4 milioni di dollari.
Il protagonista sarà Edward Kenway, padre di Haytham Kenway e nonno di Connor Kenway. La storia si svolgerà cronologicamente prima di Assassin's Creed III, nel bel mezzo di guerre piratesche. Saranno presenti pirati realmente esistiti e il ruolo delle battaglie navali aumenterà considerevolmente rispetto a quanto lo erano in Assassin's Creed III. Nel gioco è presente anche il personaggio storico Barbanera.
| Sviluppo | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| Pubblicazione | Ubisoft |
| Serie | Assassin's Creed |
| Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii U: PlayStation 4: |
| Genere | Avventura dinamica, stealth |
| Tema | Pirateria nei Caraibi |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo,multigiocatore |
| Piattaforma | Xbox 360, PlayStation 3,PlayStation 4, Microsoft Windows, Wii U |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Motore grafico | AnvilNext |
| Motore fisico | Havok |
| Supporto | Blu-ray Disc, DVD, download |
| Fascia di età | ACB: MA BBFC: 15 ESRB: M PEGI: 18 USK: 16 |
| Periferiche di input | tastiera, mouse, Sixaxis oDualShock 3, Gamepad |
| Preceduto da | Assassin's Creed III |
BATTLEFIELD 4
| Battlefield 4 | |
|---|---|
| Titolo originale | Battlefield 4 |
| Sviluppo | DICE |
| Serie | Battlefield |
| Data di pubblicazione | Ottobre 2013[1] |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Tema | Guerra |
| Piattaforma | Microsoft Windows,PlayStation 4, PlayStation 3,Xbox 360 |
| Distribuzione digitale | Origin |
| Motore grafico | Frostbite 3 |
| Supporto | DVD-ROM, Blu-Ray Disc |
| Fascia di età | ESRB: M PEGI: 18+ |
| Periferiche di input | Mouse, Tastiera, DualShock 4 |
| Preceduto da | Battlefield 3 |
giovedì 14 marzo 2013
PlayStation4
Innanzitutto analizziamo quello che è stato detto. La PS4 si farà e si farà in tempi relativamente brevi, visto che la sua uscita, quantomeno su territorio nipponico ed americano, è prevista entro il periodo natalizio del 2013. Questa è già una base di partenza importante, visto che soltanto l'anno scorso Sony affermava di non avere ancora piani relativi alla next gen, quando invece si speculava già alacremente riguardo ad una fantomatica Xbox 720.
Sony, quindi, ci sarà prima di quanto si credesse. Ed è stata anche la prima a mostrare le proprie carte, ovviamente non tutti gli assi nella manica, ma senza ombra di dubbio il segnale c'è, ed è forte e chiaro.
Le specifiche della console
Tra i primi a salire sul palco del Manhattan Center l'altra sera, abbiamo potuto ascoltare le dichiarazioni di Mark Cerny, lead system architect di PS4, il quale ha subito messo in chiaro che la nuova console di Sony sarà basata su una archittetura pc-like di fascia alta. I primi dati mostrati parlano di una cpu della famiglia X86, una GPU customizzata, ben 8 GB di Ram GDDR5 unificata ad alta velocità. Andando più nel dettaglio, basandoci su quanto trapelato, la CPU sarà della famiglia AMD Jaguar a 64 bit e potrà contare su 8 core mentre la GPU, ovviamente sempre AMD Radeon, raggiungerà una potenza computazionale di 1.84 TFLOPS, dato che la posiziona al livello di una medio-buona GPU per PC da gioco. La console sarà dotata di un hard disk di serie, come già era stato per PS3, con tutti i benefici per gli sviluppatori che questa scelta comporta. Il lettore bluray questa volta sarà un 6x, quindi 3 volte più veloce di quello che equipaggia PS3 e che tante volte è stato additato come fonte di problemi, a causa della sua cronica lentezza. Ovviamente non mancheranno tutta una serie di connessioni ed intefacce, a partire dall'adozione dello standard USB 3.0, del WiFi di classe n (PS3 arrivava allo standard g) mentre per quanto riguarda il bluetooth pare che si manterrà lo standard 2.1, in primis per la connessione del nuovo pad, di cui parleremo nel prosieguo dell'articolo. Sostanziale similitudine con la precedente console per quanto riguarda la scelta delle connessioni audio/video, con hdmi, multi uscita analogica e presa ottica per l'audio digitale, tendendo evidentemente la mano a coloro che ancora non possono contare su amplificatori multicanale moderni, dotato di ingressi ed uscite hdmi. Interessante la presenza annunciata di un coprocessore che sarà esclusivamente dedicato alla gestione di download e upload, che quindi saranno gestiti in manierà totalmente indipendente e trasparente rispetto alla normale attività della console.Nel corso della presentazione di Sony devo ammettere di essermi chiesto se poteva essere diciamo “accettabile” presentare una nuova console al mondo in pompa magna, invitando a Manhattan giornalisti da tutto il mondo e richiamando su di sè la luce dei riflettori del mondo videoludico, senza di fatto mostrare assolutamente nulla di quella che sarà la reale forma della Playstation 4. Dopo averci un pochino riflettuto penso che non solo si possa fare ma che sia stato un gesto strategicamente corretto da parte di Sony.
domenica 20 gennaio 2013
SAMSUNG GALAXY NOTE III
WINDOWS 8
LA NUOVISSIMA VERSIONE ANDROID 5.0. KEY LIME PIE
Home Screen
Dialer rinnovato
Registro chiamate
Menu impostazioni contestuale
Schermata delle chiamate in arrivo ridisegnata
IPHONE 5
| Caratteristiche tecniche | |
|---|---|
| Produttore | Apple |
| Tipo | Smartphone |
| Reti | GSM Quad-band(850/900/1800/1900 MHz) |
| Connettività | GPRS, EDGE, UMTS, DC-HSDPA, HSUPA, HSPA+,LTE, A-GPS, GLONASS, Wi-Fi, Bluetooth, USB |
| Disponibilità | |
| Sistema operativo | iOS 6.0.2 (introdotto sul mercato con iOS 6.0) |
| Suonerie | iTunes Store via iTunes, creazione personalizzata con GarageBand(polifoniche) |
| Videocamera | Fotocamera posteriore (iSight) da 8 mpx retroilluminata, munita di protezione con lente in cristallo di zaffiro invece del vetro, capace di registrazione video in Full HD 1080p, autofocus, flashLED
Fotocamera anteriore (FaceTime HD Camera) da 1,2 mpx con registrazione inHD a 720p
|
| Multimedia | Fotocamera, videocamera, videochiamata, lettore multimediale |
| Alimentazione | Accumulatore litio-polimero3.8V – 5.45Wh – 1440mAh |
| CPU | Apple A6 GPU Triple-Core PowerVR SGX 543MP3 |
| Memoria | Memoria flash da 16, 32 o 64 GB |
| Schermo | 4" (diagonale) |
| Risoluzione | 1136x640 Pixel 326 ppi |
| Dimensioni | 123,8 mm x 58,6 mm x 7,6 mm |
| Peso | 112 g |
| Touchscreen | Capacitivo e Multi-touch |

